God of War Laufey é oficial: Faye assume o protagonismo na franquia
A Sony e o Santa Monica Studio revelaram durante o State of Play de junho de 2026 o próximo capítulo da saga God of War. O título se chama God of War Laufey e marca uma virada histórica na franquia: pela primeira vez desde 2005, Kratos não será o personagem jogável principal. Quem assume o papel central é Faye (Laufey), a guerreira jötunn, esposa de Kratos e mãe de Atreus, cuja morte foi o ponto de partida de toda a saga nórdica.
O anúncio veio acompanhado de uma apresentação de gameplay com quase 23 minutos de duração, dando aos fãs um olhar substancial sobre a jogabilidade, a história, os personagens e o novo cenário do jogo.
História: o além-vida dos deuses
A trama de God of War Laufey se passa logo após os eventos de God of War Ragnarök. Após ser cremada por Kratos e Atreus, Faye desperta inesperadamente em um lugar chamado Everywhen — o além-vida exclusivo para os deuses. Diferente de uma paz eterna, o Everywhen é uma arena caótica e sobrenatural onde divindades de todas as mitologias da humanidade disputam poder em meio a uma magia perigosa e descontrolada.
Ao perceber que os planos que ela havia colocado em marcha para proteger Kratos e Atreus estão em risco, Faye precisa lutar contra deuses implacáveis para salvar as pessoas que ama. A descrição oficial da Sony resume bem: "A morte deveria ter sido o fim, mas para Laufey (Faye), guerreira e esposa de Kratos, uma nova aventura está apenas começando."
O conceito do Everywhen também responde diretamente a uma das grandes perguntas de Ragnarök: a obsessão de Odin em descobrir o que há além da morte dos deuses. God of War Laufey explora exatamente esse mistério.
Gameplay: combate fluido com DNA clássico da franquia
O Santa Monica Studio deixou claro que God of War Laufey é um jogo mainline da série, com o mesmo nível de produção e ambição dos títulos anteriores — não um spin-off. O sistema de combate foi descrito pela própria Sony com três palavras: velocidade, controle e implacabilidade.
A principal novidade é a mobilidade de Faye. Ao contrário de Kratos, que luta com peso e força bruta, Faye possui um estilo muito mais ágil, capaz de transitar livremente entre combate no solo e combate aéreo sem interromper o fluxo da ação. Ela pode encadear golpes no ar, realizar juggles em inimigos e explorar ferramentas ofensivas e defensivas que Kratos simplesmente não tinha.
De acordo com o PlayStation Blog, o design de combate busca "combinar o movimento e a fluidez da era grega com a abordagem de world-building e vínculos com personagens da era nórdica". Ou seja: a agilidade dos jogos clássicos de Kratos misturada com a profundidade narrativa de 2018 e Ragnarök.
A arma principal de Faye é uma espada lendária. Já que Kratos fica com o Leviathan Axe, Faye precisa conquistar a confiança da guardiã da espada, uma personagem chamada Rue, para poder empunhá-la. Faye também utiliza magia como ferramenta de combate.
Personagens confirmados
- Faye / Laufey — protagonista, guerreira jötunn e esposa de Kratos. Dublada por Deborah Ann Woll (Karen Page em Daredevil e Daredevil: Born Again).
- Rue — guardiã da espada lendária de Faye. Dublada por Perlina Lau.
- Phranque — um "cubo cósmico curioso com uma disposição sincera", que se torna aliado de Faye no Everywhen. Dublado por Jack Quaid (Hughie em The Boys). O personagem gerou bastante discussão entre os fãs.
- Sekhmet — deusa egípcia da guerra, confirmada como inimiga no Everywhen.
- Begtse — deus mongol da guerra, também confirmado como antagonista.
- Kratos — a presença do Fantasma de Esparta no jogo ainda não foi confirmada oficialmente, mas dado que a história gira em torno de Faye tentando protegê-lo, espera-se alguma aparição.
A direção criativa fica com Ariel Lawrence, enquanto Cory Barlog (diretor de God of War 2018) atuou como chefe criativo do estúdio durante o desenvolvimento.
Plataforma e data de lançamento
God of War Laufey é exclusivo de PlayStation 5. O wishlist já está disponível na PlayStation Store desde o dia do anúncio, 2 de junho de 2026. No entanto, o jogo não possui data de lançamento confirmada: o cartão final da apresentação exibe apenas "Em Desenvolvimento" e "Coming Soon to PlayStation 5".
A ausência de uma janela específica gerou especulação, mas o jornalista Jason Schreier (Bloomberg), historicamente preciso sobre os planos da PlayStation, publicou que a falta de data não significa que o jogo está muito longe — sugerindo que pode não demorar tanto quanto os fãs temem. A maioria dos analistas aponta para uma janela entre 2027 e início de 2028. Cory Barlog afirmou que mais informações virão "nos próximos meses, à medida que nos aproximarmos da data de lançamento."
Assim como God of War (2018) e Ragnarök, uma versão para PC (Windows) é esperada entre 18 e 30 meses após o lançamento no PS5, mas nada foi confirmado.
Reações: divisão entre fãs e crítica do criador original
O anúncio gerou reações intensas na comunidade. Enquanto grande parte dos fãs celebrou a proposta de jogar com Faye e explorar o Everywhen, o criador original da franquia, David Jaffe, criticou o jogo publicamente em seu canal no YouTube. Jaffe comparou o visual ao jogo Forspoken, afirmou que o projeto parece um "romance de fantasia" e criticou a ausência do sangue e da violência que caracterizavam a série clássica. Ele também se referiu ao cubo Phranque como um personagem "no estilo da Disney".
O debate nas redes sociais divide fãs que abraçam a nova direção e outros que prefeririam ver Kratos de volta.
Ficha Técnica
| Informação | Detalhe |
|---|---|
| Título | God of War Laufey |
| Desenvolvedor | Santa Monica Studio |
| Publisher | Sony Interactive Entertainment |
| Diretor | Ariel Lawrence |
| Plataforma | PlayStation 5 (exclusivo) |
| Data de Lançamento | Sem data confirmada (coming soon) |
| Protagonista | Faye (Laufey) — dublada por Deborah Ann Woll |
| Gênero | Ação e Aventura (third-person) |
| Anunciado em | State of Play — 2 de junho de 2026 |
Fonte: PlayStation Blog, GameSpot, IGN, Push Square, Bloomberg/Jason Schreier